Vídeo Under a Rock ‘Development Progress Update’, capturas de tela


Editor Gameforge e desenvolvedor Trolls Nórdicos lançaram um blog de atualização do progresso do desenvolvimento e diário do desenvolvedor para Anunciado em 2023 sobrevivência jogo de aventura Sob uma rochaque ultrapassou 450.000 em lojas digitais.

Aqui está uma visão geral do jogo, via Gameforge:

Sobre

Sob uma rocha é um próximo jogo de aventura e sobrevivência focado na exploração, descoberta e jogabilidade sistêmica em um mundo gerado processualmente. Explore uma ilha misteriosa e colorida povoada por criaturas exóticas, vida selvagem enorme e nativos curiosos. Revele seus segredos, construa sua base, sobreviva a ambientes hostis e noites perigosas.

Em seus principais sistemas de jogo, esta atualização sinaliza uma transição da tecnologia fundamental para sistemas interconectados voltados para o jogador, mostrando como a exploração, a construção, o combate e a descoberta se cruzam de maneiras significativas.

O vídeo do desenvolvedor que acompanha mostra visualmente muitos desses sistemas em Ação – desde ambientes processuais e exploração de cavernas até construção de bases, travessia subaquática e melhorias de combate – oferecendo aos fãs uma visão clara do estado e direção atuais do jogo.

A equipe de desenvolvimento por trás Sob uma rocha passou os últimos meses expandindo e aprimorando os pilares centrais do jogo, estabelecendo as bases para a progressão de longo prazo e o jogo emergente.

Principais recursos

  • Evolução Mundial Processual – Geração mundial expandida com novos “épicos”, locais de acidentes iniciais melhorados, biomas mais ricos e estrutura mais intencional, fazendo com que a exploração pareça distinta e significativa em todas as regiões.
  • Cavernas, oceanos e Lagoé – Principais atualizações técnicas e de conteúdo para cavernas (novos módulos, criaturas, recursos subterrâneos), uma revisão visual subaquática completa, lagos onde é possível nadar e implementação antecipada de combate subaquático e descoberta de caminhos.
  • Sistema de Construção Base e Blueprint – Novo elaboração e estações de construção, além de um sistema Blueprint totalmente implementado que permite aos jogadores capturar, compartilhar, sincronizar na nuvem e reimplantar bases com códigos de cores e pré-visualizações de decoração.
  • Pesquisa, Catalogação e Registro no Diário – A primeira fase de um ciclo de descoberta mais profundo, transformando a exploração em progresso estruturado por meio de entradas pesquisáveis ​​de Creatura e Materia que expandem o Diário do jogo ao longo do tempo.
  • Melhorias em combate, animação e equilíbrio – Tempos de combate refinados, feedback visual mais claro, novas armas (incluindo variantes amaldiçoadas), defesas melhoradas, níveis de criaturas reequilibrados, polimento de animação e etapas preliminares para o combate subaquático.
  • Riscos Ambientais e Sobrevivência Sistemas – Novas mecânicas de incêndio e afogamento com fases de alerta e dano mais claras, reforçando a consciência e preparação ambiental.

Sob uma rocha está em desenvolvimento para PlayStation 5, Série Xboxe computador (Vapor, Loja de jogos épicos). A data de lançamento ainda não foi anunciada.

Assista ao vídeo de atualização do desenvolvedor abaixo. Veja um novo conjunto de capturas de tela na galeria.

Vídeo de atualização do desenvolvedor



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